MENU ikona

JAK MULTIMEDIA ZAANGAŻOWAŁY FANÓW PODCZAS SUPER BOWL 2016?

USA

Super Bowl to dla większości Amerykanów jedno z najważniejszych wydarzeń roku, ważniejsze nawet od...wyborów prezydenckich! Co takiego ma w sobie finałowy mecz o mistrzostwo futbolu amerykańskiego?

Jubileuszowy, już 50. Super Bowl, odbył się na kalifornijskim Levi's Stadium w Santa Clara. Ze względu na aspekty marketingowe nazwa po raz pierwszy zapisana została za pomocą cyfr arabskich - a nie jak wcześniej - rzymskich. Choć same rozgrywki powinny być najważniejszym elementem finału, to atmosfera, którą tworzyły multimedia, była tak porywająca, że to właśnie ją najbardziej wspominają kibice.

W tym roku duże znaczenie w budowaniu przestrzeni okołoturniejowej miało zastosowanie rozwiązań multimedialnych. Świętując złote 50-lecie, można było zagrać w gry motion capture, stworzone specjalnie na tę okazję. Informacje na temat turnieju były przedstawiane za pomocą specjalnych wizualizacji, a dzięki technologii rozszerzonej rzeczywistości można było odwiedzić miasteczko Super Bowl.
 

Ponad milion uczestników wydarzenia miało okazję doświadczy dodatkowych atrakcji w Fan Energy Zone. Kibice grali avatarami w futbol za pomocą sensorów na ogromnym ekranie oraz mogli stać się wirtualnie częścią jednego z najbardziej znanych zespołów tanecznych lub muzycznych. Multimedialna rozrywka zaangażowała fanów, którzy z chęcią korzystali z interaktywnych atrakcji.

    https://www.youtube.com/watch?v=IwpL3Nohy4o

Kibice mogli sami stać się rozgrywającymi. Jak? Dzięki wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości, która symulując ćwiczenia szkoleniowe, stworzyła dodatkową możliwość sprawdzenia się jako profesjonalny sportowiec. 
Sprzęt umożliwił precyjny pomiar szybkości oraz dokładność rzutu. Dzięki użyciu platformy SAP HANA Cloud wyniki były przetwarzane i aktualizowane w czasie rzeczywistym, po czym publikowane na 15-metrowej ścianie wideo.  
Wideo wall posłużyły również do wyświetlania treści generowanych przez uczestników wydarzenia. Filmy, zdjęcia i wpisy z portali społecznościowych pojawiały się na ogromnej powierzchni ściany bezszwowej i były widoczne dla wszystkich. Dzięki temu kibice jeszcze chętniej dzielili się swoimi wrażeniami w social media, promując tym samym wydarzenie wśród znajomych i przyjaciół. A jak wiadomo, to właśnie zadowoleni uczestnicy są najlepszą reklamą!

W dzisiejszym interaktywnym świecie każdy z nas potrzebuje intensywnych bodźców. Multimedia dają ogromne możliwości zaangażowania uczestników wydarzenia, co najlepiej obrazuje zachowanie kibiców na 50. Super Bowl. Wykorzystanie mechanizmów grywalizacji, interakcja i atrakcyjne wrażenia wizualne to właśnie to, co nas angażuje, bawi i zapada w pamięć.